ゲームパッド・タッチツール

ゲームパッドテスト

接続されているコントローラーのボタン、トリガー、軸、ブラウザーのマッピングを検査します。

ゲームパッドAPI ボタン 汎用マッピング
デフォルトではローカル
テスト データはブラウザ内でローカルに処理され、アップロードされません。
Ready to test

Live controller input

Press a physical controller button first so your browser is allowed to expose it.

Connect, interact, then inspect

Generic raw indices remain useful even when a standard mapping is unavailable.

トラブルシューティング

結果が期待したものと異なる場合

1

一度対話する

コントローラーのボタンを押すと、ブラウザーがデバイスを公開できるようになります。

2

直接再接続する

コントローラーまたはタッチデバイスを再接続し、信頼性の低いハブを避けてください。

3

マッピングを確認する

不明なマッピングにより、コントロールが別の生のボタンまたは軸インデックスに移動される可能性があります。

方法

仕組み

  1. コントローラーを接続してボタンを押すと、ブラウザーがコントローラーを公開できるようになります。
  2. ページが表示されている間にライブ ポーリングを開始し、軸を移動してコントロールを押します。
  3. 誤った合格/不合格スコアを付けずに、生のインデックスと標準または汎用マッピングをレビューします。
ブラウザの制限事項

この結果で証明できないこと

  • ブラウザとプラットフォームのマッピングは、特に非標準コントローラの場合には異なります。
  • 標準マッピングが欠落していても、コントローラが損傷していることは証明されません。
ブラウザのサポートを確認する
チェックし続けてください

関連ツール

質問

よくある質問

ゲームパッドテストは非公開で処理されますか?

はい。テスト入力はこのタブで処理され、このツールによってアップロードされません。

ブラウザの結果が他のアプリと異なるのはなぜですか?

ブラウザ、オペレーティング システム、権限、デバイス ルーティング、およびバックグラウンド負荷はすべて、公開および測定される内容を変更する可能性があります。