実践ガイド
Gamepad Testerの使い方:ボタン、スティック、ドリフトを確認
ブラウザでコントローラーのボタン、トリガー、アナログスティック、マッピング、ドリフトの兆候を確認します。

有用なテストでは、ゲームが認識するかだけでなく、ボタンと軸の生の変化を確認できます。
ゲームパッドAPI ボタン 軸 汎用マッピング
01
始める前に
デバイスを使用している他のアプリを閉じ、可能なら直接接続し、テスト中はこのタブを表示したままにしてください。
テストツールを開く02
手順に沿ってチェックする
- コントローラーを接続してボタンを押すと、ブラウザーがコントローラーを公開できるようになります。
- ページが表示されている間にライブ ポーリングを開始し、軸を移動してコントロールを押します。
- 誤った合格/不合格スコアを付けずに、生のインデックスと標準または汎用マッピングをレビューします。
03
結果の読み方
中央に戻したスティックはゼロ付近で安定するのが理想です。ずれが続く場合は、調整、デッドゾーン、接続、摩耗を疑います。
ブラウザでは証明できないこと
- ブラウザとプラットフォームのマッピングは、特に非標準コントローラの場合には異なります。
- 標準マッピングが欠落していても、コントローラが損傷していることは証明されません。
04
よくある質問
ゲームパッドテストは非公開で処理されますか?
はい。テスト入力はこのタブで処理され、このツールによってアップロードされません。
ブラウザの結果が他のアプリと異なるのはなぜですか?
ブラウザ、オペレーティング システム、権限、デバイス ルーティング、およびバックグラウンド負荷はすべて、公開および測定される内容を変更する可能性があります。
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