遊戲手把與觸控工具
搖桿飄移測試
估計控制器中心偏移、靜態雜訊、範圍和死區。
遊戲手把API 軸校準 徑向距離 死區估計
預設為本機
您的測試資料在瀏覽器中本機處理,不會上傳。
Ready to test
Stationary offset and range estimate
Game deadzones differ. This tool does not use a universal pass or fail.
Leave both sticks untouched first
The first three seconds collect stationary samples. Then rotate both sticks fully.
實用指南
此工具的指南
了解這項測試如何運用於實際的疑難排解流程。
故障排除
如果結果不是你所期望的
互動一次
按控制器按鈕,以便允許瀏覽器公開裝置。
直接重新連接
重新連接控制器或觸控裝置並避免使用不可靠的集線器。
檢查映射
未知的對應可以將控制項移動到不同的原始按鈕或軸索引。
方法
它是如何運作的
- 在三秒的靜止校正期間,請保持兩支搖桿不動。
- 當本機軌跡更新時,請將各搖桿移動到完整行程。
- 檢視各搖桿的中心偏移、測得行程、雜訊和建議死區。
繼續檢查
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問題
常見問題
搖桿飄移測試會保護隱私嗎?
是的。測試輸入在此選項卡中進行處理,而不是由該工具上傳。
為什麼瀏覽器結果可能與其他應用程式不同?
瀏覽器、作業系統、權限、裝置路由和背景負載都可以改變提供和測量的內容。