Prueba de drift de los sticks del mando
Calcule el desplazamiento del centro del mando, el ruido estacionario, el alcance y la zona muerta.
Stationary offset and range estimate
Game deadzones differ. This tool does not use a universal pass or fail.
Leave both sticks untouched first
The first three seconds collect stationary samples. Then rotate both sticks fully.
Guías para esta herramienta
Descubre cómo encaja esta prueba en procesos reales de diagnóstico.
Si el resultado no es el que esperabas
Interactuar una vez
Presione un botón del mando para que el navegador pueda exponer el dispositivo.
Reconectar directamente
Vuelva a conectar el mando o el dispositivo táctil y evite un concentrador no confiable.
Consulta el mapeo
Las asignaciones desconocidas pueden mover controles a diferentes botones sin formato o índices de eje.
como funciona
- Mantén ambos sticks inmóviles durante los tres segundos de calibración en reposo.
- Mueve después cada stick por todo su recorrido mientras se actualiza el trazado local.
- Revisa el desplazamiento central, el recorrido observado, el ruido y la zona muerta sugerida de cada stick.
Lo que este resultado no puede probar
- Los juegos aplican diferentes curvas de calibración y zonas muertas, por lo que no existe un umbral de aprobación universal.
- Los ejes expuestos al navegador pueden diferir según la plataforma y la asignación del mando.
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Preguntas frecuentes
¿La herramienta «Prueba de drift de los sticks del mando» protege la privacidad?
Sí. La entrada de prueba se procesa en esta pestaña y esta herramienta no la carga.
¿Por qué los resultados del navegador pueden diferir de los de otra aplicación?
Los navegadores, los sistemas operativos, los permisos, el enrutamiento de dispositivos y la carga en segundo plano pueden cambiar lo que se expone y se mide.